My Project
Model.UnitModule.Warrior Member List

This is the complete list of members for Model.UnitModule.Warrior, including all inherited members.

AliveModel.UnitModule.Warrior
currentFrameModel.UnitModule.Warrior
DefModel.UnitModule.Warrior
equippedWeaponModel.UnitModule.Warrior
getButtonImage(ButtonType buttonType)Model.UnitModule.Warriorinline
getButtons()Model.UnitModule.Warriorinline
getButtonType(ButtonType buttonType)Model.UnitModule.Warriorinline
getCharAttackInfo()Model.UnitModule.Warriorinline
getCharInfo()Model.UnitModule.Warriorinline
getClass()Model.UnitModule.Warriorinline
getCurrentFrame()Model.UnitModule.Warriorinline
getEquipableWeapons()Model.UnitModule.Warriorinline
getHealthBar()Model.UnitModule.Warriorinline
getMaxHp()Model.UnitModule.Warriorinline
getMovability()Model.UnitModule.Warriorinline
getSpriteImage()Model.UnitModule.Warriorinline
getStats()Model.UnitModule.Warriorinline
HpModel.UnitModule.Warrior
IntModel.UnitModule.Warrior
isButtonActive(ButtonType buttonType)Model.UnitModule.Warriorinline
LevelModel.UnitModule.Warrior
PixelCoordinatesModel.UnitModule.Warrior
PositionModel.UnitModule.Warrior
ResModel.UnitModule.Warrior
setButtonCoordinates(Vector2 pixelCoordinates)Model.UnitModule.Warriorinline
setInitialStats()Model.UnitModule.Warriorinline
SkillModel.UnitModule.Warrior
SpeedModel.UnitModule.Warrior
StrModel.UnitModule.Warrior
Warrior(Texture2D spriteImage, Button[] unitButtons, Texture2D charInfo, Texture2D charAttackInfo, Vector2 coordinates, Texture2D healthBar)Model.UnitModule.Warriorinline